samedi 24 septembre 2016

GDevelop : les événements externes

Dans cette vidéo on va corriger un bug, optimiser les collisions en retirant le comportement physique et en utilisant à la place une action et enfin voir l'utilisation des événements externes qui sont vraiment très utiles, la prochaine fois on verra un système de dialogue puis je ferai un "reboot" de la série de tuto on repartira sur un projet neuf plus ambitieux de RPG façon RPG Maker mais avec GDevelop et donc avec plus de possibilité ^_^ ce sera l'occasion de revoir tout de manière plus structuré et plus simple et d'utiliser d'autres logiciel complémentaire et toujours Open Source, place à la vidéo...

dimanche 18 septembre 2016

GDevelop : Bouton, onglet et case à cocher

Dans ce tutoriel vidéo on va voir comment créer et gérer des boutons, un système d'onglet et un système de case à cocher dans GDevelop, le tout de manière simple et efficace, place à la vidéo...

lundi 12 septembre 2016

Tuto minute Inkscape : une bannière facile

Une vidéo tuto minute donc sans le son et de moins de cinq minutes pour montrer une méthode simple de créer des bannières avec inkscape, place à la vidéo...

dimanche 11 septembre 2016

Tuto minute Inkscape : du texte en courbe

Deux vidéos sans son et de moins de 5 minutes, juste pour montrer comment mettre du texte en courbe dans Inkscape, place aux vidéos...

on ajoute des ennemis et de la vie

Dans ce tutoriel vidéo on va voir comment ajouter des ennemis simple mais suffisant pour le moment, on va faire en sorte que ces ennemis fassent des dégâts au joueur quand il y a une collision, donc ajout d'une "barre de vie" pour le joueur et on ajoute également la possibilité de tuer les ennemis donc ajout de la gestion de la vie des ennemis, place à la vidéo...

jeudi 1 septembre 2016

On ajoute une épée

Aujourd'hui on va donner une épée à notre joueur, il n'y a pas encore d’ennemis, mais dans un donjon mieux vaux être armé,et cela va nous permettre de voir plusieurs chose comme les groupe d'objet, le déclencher qu'une fois, la condition "ou" et quelques petits truc en plus, place à la vidéo...